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我活着就是让任天堂不舒服!
在日本东京都品川区的世嘉公司大楼里,康剑飞终于见到了说这句话的中山隼雄。
矮矮的个子,才堪堪有康剑飞的下巴高,梳着跟某元首类似的发型,穿着一身笔挺的西装,整个人显得极有精神和斗志。
如今整个日本世嘉公司,康剑飞占有80%的股份,作为公司社长的中山隼雄却只有剩下的20%。
在知道康剑飞今天要来以后,除了不能离开人的岗位外,中山隼雄带着全公司的员工到总部大楼底层大厅来迎接大老板。
“康桑,久仰大名!初次见面,请多多指教。”中山隼雄如同开追悼会给死人致哀一般,直直地给康剑飞来了个90度鞠躬。
“你好,中山社长,我对你也是久仰大名,世嘉公司在你的带领下发展得非常快速。”康剑飞笑呵呵地与中山隼雄握手。
康剑飞在穿越之前,从小的经历就让他练就了一双毒辣的眼睛,只看中山隼雄那眼神,就知道这不是一个甘愿屈居人下的家伙。
在另一个时空,中山隼雄最初只是世嘉的高管,趁着美国游戏业崩溃之际,对外联合了数个日本商家将世嘉在日本的产业给收购。接下来的几年,他又联合sk财团,把之前的几个合作伙伴手中的公司股份吃掉,最后终于完全掌控了世嘉公司。
这样的人,因为蝴蝶效应的关系,如今只收购了大卫?罗森手里的20%股份,他甘愿一辈子给康剑飞打工吗?
康剑飞还没与中山隼雄见面,就已经做了两件事向对方示好:一是公司内部管理层不变,仍旧(www.hao8.net)让中山隼雄来经营和管理公司;二就是追加投资用于公司研发16位游戏机,并且在追加投资后不稀释中山隼雄手里的股份。
对于中山隼雄这种人来说,有时候占公司多少股份其实已经不重要了,重要的是否能够掌控公司。让公司以他的思路和想法来运行发展。
在另一个时空,中山隼雄在跟sk财团合作后,他的股份也没有sk多,但因为能够完全掌控公司。所以他跟sk的合作非常融洽愉快。
像后来的阿里巴巴同样如此,马总个人持股还不足10%,但他却是公司真正的掌控者。
正因为康剑飞做出了两个示好的举动,所以中山隼雄才投桃报李,率领全公司员工来迎接康剑飞,这是他在向康剑飞表达善意。
康剑飞扫了一眼中山隼雄身后的那些世嘉员工,一个个精神抖擞,身上那种自信非常能感染人,这是80年代日本人特有精气神,跟2000年以后的日本人完全不一样。
康剑飞穿越前也和一些日本人接触过。说什么日本人是工作狂纯属扯淡,尼玛一个个呆在公司磨洋工,半天能做完的屁事能特么拖到晚上来加班,而且就算把工作完成了,领导没走员工也会留下来陪着。
至于那些来中国公干的日本人。上司在的时候一个个勤快的很,忙前忙后跟个孙子似得。上司一回日本,他们就成了大爷,一个个逍遥自在,根本不怎么管事。
国民经济繁荣与否,绝对能影响一国人民的精神面貌,未来的中国人也是越来越自信大气。而此刻康剑飞眼前的日本人。就正是精神头最足的时候,个个都充满了干劲,商人们叫嚣着“买下整个美国”、政客们叫嚣着“日本可以说不”。
这一切,在未来的某个时刻,都将会烟消云散,自信的日本人被一朝从天堂打入地狱。
在欢迎了康剑飞之后。大部分的员工都各自回到自己的岗位,只有少部分跟在中山隼雄身后,一起陪康剑飞视察整个公司。
康剑飞先是随中山隼雄在公司草草逛了一遍(www.biquwu.cn),然后来到一间陈列室,里面都是世嘉公司这些年的代表性产品。
世嘉是一家老公司。追溯到大卫?罗森时代,已经有近50年历史。陈列室里面,从老古式的投币点唱机、老虎(www.shuxie8.com)机、弹珠台、快速照相亭(初代大头贴),到这几年的新式街机、8位家用游戏机、镭射光盘游戏机,还有十多种世嘉开发的电子游戏,完全就是一部浓缩的电子游戏发展史。
参观完陈列室后,中山隼雄把康剑飞带到公司的研发科,这才是今天的重点。
中山隼雄拿起一台游戏机说:“这是我们公司研发的16位家用机的试用版,声音上的问题已经解决了,就是图像色彩还有一些瑕疵。”
出现在康剑飞面前的这台游戏机,已经后世流行的家用机没什么区别,插上游戏卡带链接电视机以后,游戏画面有些昏暗,色调看起来让人不舒服,看来成像上确实还有一些问题需要解决。
现在全世界的家用游戏机都是8位,16位游戏机如果成功上市,定然会造成巨大轰动,并且从任天堂手里抢夺回一大块的红白机市场份额。
在另一个时空,任天堂的8位红白机占据全世界家用游戏机的庞大市场,这种一片大好的形势,反而让任天堂不急于研发16位机。结果世嘉公司趁着任天堂的麻痹大意,推出16位机后大肆抢夺市场,在很短的时间内就成为仅次于任天堂的全球第二大游戏机生产商。