第一千六百七十四章:现象级(1 / 2)

四重分裂 微叶梧桐 0 字 2022-12-20

 翌日

公元2049年9月13日,周一

现实时间AM07:20

因为今天有课的关系,所以离线时恰巧是「守序善良」人格的墨檀很是麻利地给自己做了顿简单且富有营养的早饭,随即便换好校服出门了。

照理说,这个时间赶去学校对大多数人来说都堪称痛苦,毕竟现在已经很少有年轻人在零点前乖乖睡觉了,而在这种情况下,早起就是一件令人分外折磨的事了,毕竟大家喜欢睡得晚是一码事,讨厌早起就是另外一码事了。

不过有趣的是,就在这半年里,这种颇为矛盾的社会常态竟然有所好转,对于很多人来说,早起已经不再是一种令人难过的折磨,而是宛若呼吸般自然的规律。

原因只有一个,那就是无罪之界已经成为了一个现象级游戏,虽然因为语言问题直到不久前才在国外掀起波澜,但对于国内玩家来说,这款游戏绝对是眼下最潮、最热、最当红、最时髦的娱乐方式。

事实上,如果不是【无罪之界】不支持直播、录像等功能,更没有办法剪辑成视频作品,这款游戏火起来的时间至少能缩减二分之一,如果官方在语言设定上多兼顾几个语种,那么它现在很可能已经成为了世界范围的现象级游戏。

不过就算有种种原因掣肘,无罪之界依然向世人证明了只要质量过硬,该火迟早会火的道理,尤其是在各大医疗机构均已实锤「玩家游玩无罪之界时可以有中等睡眠质量」这一怪到离谱的理论后,这款每天只开服12小时的精神虚拟游戏终究还是变成了大家的宠儿。

要说没对其它同行造成冲击是不可能的,但鉴于这游戏的质量确实足够高且没什么黑点,那些没有被抢走玩家白天时间的厂商基本也就忍了。

这年头的生意人也好、资本家也罢,都很少有那种纯纯粹粹的傻子,所以很多人虽然会为了利益对同行进行打压、造谣、抹黑、中伤等一系列合理竞争手段,但那终究还是在双方知根知底的情况下,而【无罪公司】……则是一个让人难以看透的诡异存在。

在普通人与小厂商眼里,这个公司就是个做游戏的公司,有营业执照也有正常纳税,可以说是中规中矩毫无问题,但在少数真正有权有势,甚至有能力在一定程度上无视规则的大佬眼里,在他们的深扒之下,被掀开了朴素外衣的无罪公司可谓充满了谜团。

比如说,无罪公司登记的法人根本不存在;比如说,无罪公司的流水最终都会进入一个不存在开户行的特殊账户,虽然没有直接证据,但各路大佬们却依然通过种种很可能是被人故意留下的蛛丝马迹意识到,那个账户恐怕跟国库有着说不清道不明的关系,而查到了这一步后,大家基本上就干脆利落地放手了,倒不是说他们不能查下去,而是他们不敢查下去了……

而个别头铁的,也普遍都在受到了一些小小的警告后打了退堂鼓,至于那些又有底蕴又喜欢刨根问底的大佬,抱歉,那种智力的主事者是不可能有走到「能查无罪公司」这种高度的。

总而言之,有资格跟无罪公司掰掰手腕的大佬们基本都在某一天忽然转变了立场,非但不打算与前者为敌,甚至还通过各种渠道频频示好;而那些跳来跳去的小作坊,无罪公司也不在意,原因无它,鉴于风格太过特立独行,死亡惩罚丧心病狂,每天关服雷打不动等诸多原因,喷他们的水军还没喷他们的玩家多呢……

总之,国内的情况大抵如此,就在不久前,【无罪之界】已经压过了几个著名游戏,在讨论度、热度、搜索度、平均在线率、巅峰在线率等数据方面独占鳌头,唯一不温不火的数据只有资金流水而已,但那与游戏质量无关,最多只是让大家担心担心这家公司会不会因为太穷而倒闭掉,反正无伤大雅。

至于国外市场……现在也有了抬头的趋势。

之前也提到过,【无罪之界】这个游戏并不分服务器,简单来说就是虽然不会限制大家游玩,但却是全球同服同版本,而这则会衍生出一系列在外国友人眼里很反人类的问题。

而其中最重要的两个,分别是语言问题与开服时段问题。

先说开服时段问题,【无罪之界】这款游戏的开服时间,可不是每个人的PM19:00——AM07:00,而是东八时区的PM19:00——AM07:00。

换句话说,如果有一位人在日本的玩家,那么对他来说,这款游戏的开服时间就是PM20:00——AM08:00,整整向后推迟了一个小时。

这看起来似乎没什么问题,实际上也确实没什么问题,但如果有一位身在美国华盛顿,时区为西五区的玩家想要玩无罪之界呢?

那么他每天可以进行游戏的时间,就是AM06:00——PM18:00。

嗯,简单来说就是正常人上学、上班的时候能玩,而在理论上吃过晚饭的休息时间,不好意思,关服了。

这特喵就很反人类,也是无罪之界这款游戏起初在诸多地区玩家极少的核心原因,真不是人家不想玩,而是你不给人家机会玩。

而对于任何一个想要赚钱和发展的公司来说,这种堪称灾难级的错误都是不可饶恕的,非但要第一时间想出补救办法,补偿也得重量级的才能堵住人家的嘴,毕竟顾客是上帝,不把上帝伺候好了还像话?

结果您猜怎么着,无罪公司还真就特喵的没伺候那些个上帝,理都没理人家外国玩家呼吁开放美服欧服之类的呼声。

以上,就是这款游戏在国际舆论上的第一宗罪。

而【无罪之界】的第二宗罪,就是我们刚才提到过的语言了。

简单来说呢,就是在【无罪之界】的世界观下,无论是什么人,从小到大都会学习一到两种语言和文字,要么是「种族特色语言文字」+「通用语的语言文字」,要么就是单纯的「通用语的语言文字」

那么问题来了,啥是通用语呢?

嗯,你们平时说的,现在看的就是通用语……简单来说就是汉语/简体字。

这玩意儿对国内玩家来说肯定是没有任何障碍的,鉴于游戏里基本就没有不会通用语的NPC,所以大家自然是玩的如鱼得水。

但问题在于……

虽然游戏中基本没有不会通用语的人,但不会兽人语的兽人、不会精灵语的精灵、不会矮人语的矮人可是比比皆是,换句话说就是你汉语不达标在无罪之界中会很受罪。

诚然,游戏外较为普及的英语在游戏内对标第二大语种【精灵语】,但问题在于,游戏里的所有种族基本都只把家乡话当第二语言,简单举个例子的话,就是随便扔个英国老伦敦到精灵堆里,他的精灵语水准都能碾压掉大概七成「同胞」。

总而言之,鉴于上述两个巨大的问题,以及不计其数的小问题,无罪之界起初在外国玩家群中的普及速度可谓是举步维艰,甚至还有小部分无罪玩家被旁人语言攻击的例子存在。

但还是那句话,除非在金库里,否则是金子总会发光的。

而在游戏领域来说,目前在世界范围还没有几个能在综合素质上比肩【无罪之界】的「金子」,所以在历时九个月后的今天,它终于还是在国际上站稳了脚跟。

这主要归功于以下两点——

首先,职业玩家不介意。